力扣总结:877. 石子游戏
第877题的几种思路
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题目描述
亚历克斯和李用几堆石子在做游戏。偶数堆石子排成一行,每堆都有正整数颗石子 $piles[i]$ 。
游戏以谁手中的石子最多来决出胜负。石子的总数是奇数,所以没有平局。
亚历克斯和李轮流进行,亚历克斯先开始。 每回合,玩家从行的开始或结束处取走整堆石头。 这种情况一直持续到没有更多的石子堆为止,此时手中石子最多的玩家获胜。
假设亚历克斯和李都发挥出最佳水平,当亚历克斯赢得比赛时返回 $true$,当李赢得比赛时返回 $false$。
示例
输入:[5, 3, 4, 5]
输出:true
解释:
亚历克斯先开始,只能拿前 5 颗或后 5 颗石子 。 假设他取了前 5 颗,这一行就变成了 [3,4,5] 。 如果李拿走前 3 颗,那么剩下的是 [4,5],亚历克斯拿走后 5 颗赢得 10 分。 如果李拿走后 5 颗,那么剩下的是 [3,4],亚历克斯拿走后 4 颗赢得 9 分。 这表明,取前 5 颗石子对亚历克斯来说是一个胜利的举动,所以我们返回 true 。
思路一
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动态规划状态的定义
此思路来自这里,简单来说,此思路核心为一个二维的 $n\times n$ 的 $dp$ 数组,数组中每个元素均为一个 $pair$ 对,其中:
- $dp[i][j].first$ 表示对于 $piles[i…j]$ 这部分石头堆,先手能获得的最高分数。
- $dp[i][j].second$ 表示对于 $piles[i…j]$ 这部分石头堆,后手能获得的最高分数。
因此,最终的答案为先手和后手的最终分数之差,即:
dp[0][n - 1].first - dp[0][n - 1].second
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状态方程
根据上述 $dp$ 数组的定义,可以得到状态方程如下:
dp[i][j].first = max(piles[i] + dp[i + 1][j].second, piles[j] + dp[i][j - 1].second)
解释:我作为先手,面对 $piles[i…j]$ 时,有两种选择:
- 选择最左边的那堆石头,然后面对 $piles[i + 1…j]$
- 选择最右边的那堆石头,然后面对 $piles[i…j - 1]$
不管哪种选择,选完后都轮到对方,即我变成了后手。
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base case
当只有一堆石头时,先手的得分即为那堆石头的个数,后手的得分为0:
dp[i][i].first = piles[i]; dp[i][i].second = 0;
其中 $0 \leq i = j < n$ 。
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c++代码
根据上述分析可写出如下代码:
class Solution { public: bool stoneGame(vector<int>& piles) { int n = piles.size(); vector<vector<pair<int, int>>> dp(n, vector(n, pair(0, 0))); // base case for (int i = 0; i < n; i++) { dp[i][i].first = piles[i]; dp[i][i].second = 0; } for (int i = n - 2; i >= 0; i--) { for (int j = i + 1; j < n; j++) { int left = piles[i] + dp[i + 1][j].second; int right = piles[j] + dp[i][j - 1].second; if (left > right) { dp[i][j].first = left; dp[i][j].second = dp[i + 1][j].first; } else { dp[i][j].first = right; dp[i][j].second = dp[i][j - 1].first; } } } return dp[0][n - 1].first - dp[0][n - 1].second; } };
思路二
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动态规划状态的定义
此思路来自这里,youtube上也有这种思路的讲解视频:视频
此思路核心同样为一个 $n \times n$ 的二维 $dp$ 数组,其中 $dp[i][j]$ 定义为:在面对石子堆 $piles[i…j]$ 时,先手与后手获得的分数差的最大值。
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状态方程
根据上述 $dp$ 状态的定义,可得状态方程如下:
dp[i][j] = max(piles[i] - dp[i + 1][j], piles[j] - dp[i][j - 1])
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base case
当只有一堆石头时,两者得分差的最大值即为这对石头的石子数:
dp[i][i] = piles[i]
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c++代码
根据上述分析,可写出如下代码:
class Solution { public: bool stoneGame(vector<int> &piles) { int n = piles.size(); // dp[i][j] means the maximum difference between // the score of the first hand and second hand vector<vector<int>> dp(n, vector(n, 0)); for (int i = 0; i < n; i++) { dp[i][i] = piles[i]; } for (int i = n - 2; i >= 0; i--) { for (int j = i + 1; j < n; j++) { dp[i][j] = max(piles[i] - dp[i + 1][j], piles[j] - dp[i][j - 1]); } } return dp[0][n - 1] > 0; } };